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LIBRO BLANCO · 1ª EDICIÓN · 2026

El medio de una generación: "Roblox en el mundo hispanohablante"

28 de octubre de 2026 La Harinera, València

Presentación de el primer estudio 
en español sobre el consumo y el 
mercado de Roblox, el medio de las nuevas generaciones.

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SOBRE EL LIBRO BLANCO

El primer estudio en español sobre el consumo y el mercado de Roblox

Datos, mercado y una guía de referencia para entender el ecosistema de Roblox.

Dirigido a marcas, desarrolladores, educadores e instituciones que quieran comprender mejor este nuevo medio y las oportunidades que genera.

«Informe independiente no oficial. No afiliado, patrocinado ni respaldado por Roblox Corporation. Roblox es una marca registrada de Roblox Corporation.»

Valencia Players

MESA 1 | 19:00h

El desarrollo profesional de videojuegos en Roblox

El lado profesional de una plataforma aparentemente amateur: cómo se aprende, se desarrolla y se vive de crear videojuegos en Roblox. Cuatro trayectorias que cubren el itinerario completo del creador: del aprendizaje autodidacta al estudio propio, y del contenido a la comunidad.

MESA 2 | 20:00h

Cómo conectar con las nuevas generaciones a través del gaming

La mirada del cliente y de quienes construyen con él: qué buscan las marcas cuando entran en el gaming, qué funciona de verdad para conectar con las generaciones Alfa y Z, y qué han aprendido los casos españoles de referencia, de las Islas Canarias a Benidorm, de McDonald's a Totto.

AGENDA

18:00 | Recepción
18:15 | Bienvenida – María Tinoco (València Game City)
18:30 | Presentación de conclusiones del Libro Blanco – Álvaro Monzón (DeuSens) y Arturo Larrainzar (BrandNewVerse)
19:00 | Mesa 1. El desarrollo profesional de videojuegos en Roblox.
 Ponentes: Sergio López, Fabio «Fabiox99» y Diego «KraoESP»
Modera: Arturo Larrainzar
20:00 | Mesa 2. Cómo conectar con las nuevas generaciones a través del gaming.
Ponentes: Leire Bilbao, Álvaro Monzón y Yurena Escobar
Modera: María Tinoco
21:00 | Preguntas del público y cierre
21:05 | Catering y networking
Valencia Players and Developers

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Plazas limitadas – La participación es gratuita pero requiere de inscripción previa.

COLABORADORES

En colaboración con

Este informe cuenta con el apoyo y la colaboración de entidades y estudios especializados que han contribuido a hacerlo posible.

FAQ

PREGUNTAS FRECUENTES

Resolvemos las dudas más habituales que puedes tener sobre la Jornada El medio de una generación: "Roblox en el mundo hispanohablante". Si aún tienes alguna pregunta puedes escribir a info@valenciagamecity.com

¿Puedo participar como ponente o colaborador?

Si estás interesado/a en participar como ponente, patrocinador o colaborador institucional, puedes contactarnos a través del formulario de contacto o escribirnos directamente a: info@valenciagamecity.com

¿Cuándo y dónde se celebra el evento?

El evento se celebrará en La Harinera, Valencia, con fechas previstas para el día 28 de octubre de 2026.

¿A quién va dirigida esta jornada?

La jornada está dirigida a profesionales, empresas, instituciones y creadores vinculados al ecosistema de Roblox y al entorno digital, con especial atención a su influencia en el mundo hispanohablante. El encuentro abordará el papel de Roblox como plataforma de entretenimiento, creación, socialización y aprendizaje, así como su impacto en las nuevas generaciones, la cultura digital, la educación, la economía de los creadores y el desarrollo de nuevas oportunidades profesionales y empresariales.

¿Tiene algún coste la inscripción?

La asistencia es gratuita, pero es necesario inscribirse previamente para garantizar plaza y recibir la acreditación. El aforo es limitado.

¿Cómo me inscribo?

Para asistir al evento, es necesario inscribirse previamente a través del formulario disponible en esta página. También puedes seguir todas las novedades y actualizaciones del evento a través de la web y las redes sociales de Valencia Game City.